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/Yibing-Project-2

5a26f7cd · more updated - SSS · 最后更新于 7 年前

/xr-hdrp-rt-test

27b4f37f · WIP of RT prototype · 最后更新于 7 年前

/system-shock-transitional-shader

d5c19ff9 · only upgrade materials with the correct shader · 最后更新于 7 年前

/feature-runtimeTextureCache

eb462aff · Updated texture cache with texture update count property · 最后更新于 7 年前

/shader-library-include-paths

6c1fb4e6 · Move around some #includes · 最后更新于 7 年前

/asmdef

14ac0ce2 · Initial work on support assembly definition files · 最后更新于 7 年前

/namespace

efa76805 · added some required "using UnityEngine.Rendering" (now SRP API is not in Experimental namespace anymore) · 最后更新于 7 年前

/feature-ReflectionProbeFit

291d6a77 · Fit test · 最后更新于 7 年前

/prototype-decals

097ea5b1 · height is being written to dbuffer · 最后更新于 7 年前

/DrawSettings

881e0ad2 · Refactor to match c++ engine for: · 最后更新于 7 年前

/projects-TheLastStand

93b78ad8 · Hair sorting passes · 最后更新于 7 年前

/iridesence

65173ac3 · draft · 最后更新于 7 年前

/lw-nolightlist

cf875c87 · No ligh list support · 最后更新于 7 年前

/Add-physical-light-unity-support

5a41c4fd · draft · 最后更新于 7 年前

/LightweightPipelineExperimental

dba19ad6 · Added support to BakedIndirect and CopyColor to emulate grabpass. · 最后更新于 7 年前

/switch_support

42c358c5 · Added Switch support for SRP sample project. · 最后更新于 7 年前

/feature-ScreenSpaceProjection

26ba0cae · Renamed properly variables · 最后更新于 7 年前

/use-roughness

172e38d1 · first draft · 最后更新于 7 年前

/LW-BakedIndirect

e0165b6e · Enabled BakedIndirect in the UI. · 最后更新于 7 年前

/Branch_FixObjectMotion

43ed7b97 · - Fixed objects motion vectors (they were upside down) · 最后更新于 7 年前