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/srp_batcher

69a3f7fb · new test scene with animated skin mesh · 最后更新于 7 年前

/LW-LightOptimizations

6cb52bc9 · Fix up lightmapping shader variants. · 最后更新于 7 年前

/Branch_ScriptableCulling

b470c024 · Removed Culling Test scene from this repository. · 最后更新于 7 年前

/LW-LowEnd

6dad0410 · Added exp2 fog to low end shader · 最后更新于 7 年前

/feature-ReflectionProbeBaking

3f158744 · temporary fix for compile errors · 最后更新于 7 年前

/Improve-shader-generator

946c1494 · Shader generation now working · 最后更新于 7 年前

/improve-shader-generator-data

12e75cd5 · Moreconversion · 最后更新于 7 年前

/2018.1

a04d60ab · HDRenderPipeline: Fix settings.DrawBounceIntensity() missing in HDLightEditor · 最后更新于 7 年前

/lwr-xr-shader-fixes-sandbox

56d9be64 · Experimental debugging code, nothing works · 最后更新于 7 年前

/uifoldout-fix

2bb55222 · Bump pacakge version. · 最后更新于 7 年前

/lw-callbacktests

e2dc966c · doing some lw-callback testing work · 最后更新于 7 年前

/lwrp-xr-sssm-DrawProc

6365f8fb · Workaround unity_StereoEyeIndex issue with stereo instancing · 最后更新于 7 年前

/lwrp-xr-tim-hacks

6e7638aa · Doing some hacks. Do two passes for collect shadows, do draw mesh instead of blit · 最后更新于 7 年前

/ss3HDRP

e27ffc54 · ShaderGraph submodule update. · 最后更新于 7 年前

/build-automation

020f6f9c · Revert modified package.json during prepare · 最后更新于 7 年前

/HDRP_SurfaceShader

8bfdd505 · Surface lit started to work. · 最后更新于 7 年前

/tag-1.1.0-beta

597259f4 · Bump package version · 最后更新于 7 年前

/xr-hdrp-pyramids

86c87d66 · Prelim work on pyramid generation · 最后更新于 7 年前

/lw-bias_per_cascade

2c485ade · Added Tanks scene. · 最后更新于 7 年前

/040SimpleLighting

1f46d9ea · Testing scene setup for simplified lighting (040). · 最后更新于 7 年前