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ML-Agents
Unity 机器学习代理工具包 (ML-Agents) 是一个开源项目,它使游戏和模拟能够作为训练智能代理的环境。
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Open-Project-1
这是第一个 Unity 开放项目的repo,是 Unity 和社区合作创建的一个小型开源游戏演示,第一款游戏是一款名为 Chop Chop 的动作冒险游戏。
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BoatAttack
Boat Attack使用了Universal RP的许多新图形功能,可以用于探索 Universal RP 的使用方式和技巧。
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SmallOfficeRayTracing
这是一个使用 Unity HDRP DXR 的startup Unity 项目,使用了 Unity 的实时光线追踪ray tracing功能。
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1
3 年前
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animation-rigging-workshop-siggraph2019
Animation Rigging 包可以在运行时为动画骨架启用程序化的运动...
2
2 年前
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InputSystem_Warriors
此示例项目是为了演示 Unity 输入系统的各种工具和功能。
input-system
3
3 年前
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DOTS_Pong
该项目是使用Unity DOTS 实现的经典 Pong 游戏的简单实现
multiplayer
4
3 年前
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Test_ShaderGraphBlog
本项目演示如何创建自己的顶点动画着色器。场景不使用任何纹理或动画资源...
shader-graph
4
2 年前
派生
ShaderGraphFeatureDemo_LitMasterNode
本项目介绍了一些HD Lit 高级功能及如何使用它们在 HDRP 中使用 Shader Graph 创建资产。
shader-graph
hdrp
4
3 年前
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HuaweiServiceSample
本演示项目在Unity for Android Build中启用部分华为HMS和AGC服务...
android
4
3 年前
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UIToolkitUnityRoyaleRuntimeDemo
基于 Unity Royale 项目展示 UI Toolkit for Runtime 的使用案例。 通过这个项目,我们演示了使用 UXML 和 USS 文件来构建运行时 UI。 以及通过使用 UI Builder。 当 UXML 设置为场景中的 UIDocument 组件时,您可以轻松创作 UI 并在游戏视图中查看结果,使用 PanelSettings Asset 提供缩放等信息。
6
2 年前
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com.unity.multiplayer.samples.coop
Boss Room 是一款使用 Unity MLAPI 制作的全功能合作多人 RPG。 它旨在作为学习样本...
multiplayer
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6
3 年前
派生
net.peeweek.gameplay-ingredients
一组用于Unity游戏的运行时和编辑器工具:可在制作游戏和原型时简化简单的任务...
6
3 年前
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AddressablesMemoryOptimizations
一个小示例项目,展示了 AssetBundles 能如何减少您的 Unity 项目的运行时内存。
assetbundles
optimizations
7
3 年前
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TheHeretic-VFXCharacter
本项目以Morgan为中心,处理这个角色需要将 VFX Graph 的功能发挥到极致。
morgan
vfx
7
3 年前
派生
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