这是第一个 Unity 开放项目的repo,是 Unity 和社区合作创建的一个小型开源游戏演示,第一款游戏是一款名为 Chop Chop 的动作冒险游戏。

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Unity-Openday Docs

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在此项目中,您能够访问使用 Visual Effect Graph 制作的示例场景和效果。

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Sample project to showcase the use of UI Toolkit for Runtime based on the Unity Royale project.

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该项目的目的是同时测试和演示来自 Unity DOTS 技术堆栈的多个新包。

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包含 Bolt Visual Scripting 示例的 Unity 包的集合。 每个示例都演示了如何使用 Unity 编辑器功能、游戏逻辑等,无需编写任何代码。

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一款基于卡牌的塔防游戏,类似于 Supercell 的《皇室战争》的游戏玩法(简化形式), 可以与“非智能”AI 进行比赛。

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本项目演示如何创建自己的顶点动画着色器。场景不使用任何纹理或动画资源,所有内容都使用Shader Graph进行着色和动画处理。

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Animation Rigging 包可以在运行时为动画骨架启用程序化的运动,该示例项目演示了设置的工作流程步骤。

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