Unity-Tech-Cn

Unity Technologies

一款基于卡牌的塔防游戏,类似于 Supercell 的《皇室战争》的游戏玩法(简化形式), 可以与“非智能”AI 进行比赛。

最后更新于 1年前

在此项目中,您能够访问使用 Visual Effect Graph 制作的示例场景和效果。

最后更新于 1年前

Sample project to showcase the use of UI Toolkit for Runtime based on the Unity Royale project.

最后更新于 1年前

这是第一个 Unity 开放项目的repo,是 Unity 和社区合作创建的一个小型开源游戏演示,第一款游戏是一款名为 Chop Chop 的动作冒险游戏。

最后更新于 2 个月前

最后更新于 2 年前

该项目的目的是同时测试和演示来自 Unity DOTS 技术堆栈的多个新包。

最后更新于 1年前

我们创建了 Fontainebleau 演示来说明摄影photogrammetry流程和 LayeredLit 着色器的使用。

最后更新于 1年前

该项目是使用 Unity 的 Shader Graph 功能创建的自定义着色器的库, 所有着色器都与Lightweight Scriptable Render Pipeline兼容。

最后更新于 1年前

Boat Attack使用了Universal RP的许多新图形功能,可以用于探索 Universal RP 的使用方式和技巧。

最后更新于 2 年前

此示例项目包含一个带有瀑布和小海洋的微型风景,使用了Shader Graph中的Master Stack界面。

最后更新于 2 年前

AR Foundation演示项目,使用 AR Foundation 4.1.7 并围绕某些功能演示更高级功能。

最后更新于 1年前

本项目以Morgan为中心,处理这个角色需要将 VFX Graph 的功能发挥到极致。

最后更新于 1年前

Boss Room 是一款使用 Unity MLAPI 制作的全功能合作多人 RPG。 它旨在作为学习样本,展示类似游戏中经常出现的某些典型游戏模式。

最后更新于 2 年前

Unity-Openday Docs

最后更新于 2 个月前

Unity 机器学习代理工具包 (ML-Agents) 是一个开源项目,它使游戏和模拟能够作为训练智能代理的环境。

最后更新于 2 年前

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