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ShaderGraph_ExampleLibrary
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该项目是使用 Unity 的 Shader Graph 功能创建的自定义着色器的库, 所有着色器都与Lightweight Scriptable Render Pipeline兼容。
shader-graph
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81
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0
Plastic标签
ShaderLab
87%
HLSL
12.4%
C#
0.5%
分支:
main
/main
/2018.2
/2018.2/update
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${ item.name }
创建分支
${ searchTerm }
从 'main'
${ noResults }
ShaderGraph_ExampleLibrary
/
ShaderGraph_ExampleLibrary_...
/
Packages
文件历史
Andy Touch
bc1ce3d3
Upgraded Project to Unity 2018.3.0f2
- Upgraded LWRP Package to 4.6.0-preview - Fixed Colored Rim Graph (Swapped to use Fresnel Node)
6 年前
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manifest.json
Upgraded Project to Unity 2018.3.0f2
6 年前