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作者 SHA1 备注 提交日期
Julien Ignace 30bdceed - Properly integrated fog for transparent Lit/Unlit materials. 7 年前
Julien Ignace 4a214e97 - Fixed shader compilation errors on PS4 7 年前
sebastienlagarde 7e7d8661 HDRenderPipeline: Update UI and fog test scene 7 年前
sebastienlagarde 36c0ec18 Add _BLENDMODE_ACCURATE_LIGHTING keyword - change _ENABLE_FOG to _ENABLE_TRANSPARENT_FOG 7 年前
sebastienlagarde af7905e4 Update test scene and UI 7 年前
sebastienlagarde 2c9bfb4e HDRenderPipeline: fix all material in current project 7 年前