Boat Attack使用了Universal RP的许多新图形功能,可以用于探索 Universal RP 的使用方式和技巧。
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Andrem d680609a Updated DX11 images, stopped asynchronous shader compiling 3 年前
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AudioManager.asset Initial project push 7 年前
BurstAotSettings_Android.json Tweaks 6 年前
BurstAotSettings_StandaloneOSX.json Updated FBX settings and cleaned up some un-needed files 6 年前
BurstAotSettings_StandaloneWindows.json InitCommit 6 年前
BurstAotSettings_WebGL.json InitCommit 6 年前
BurstAotSettings_iOS.json Added SRP batcher support to the water and removed MPBs 6 年前
ClusterInputManager.asset Initial project push 7 年前
DynamicsManager.asset Changes 5 年前
EditorBuildSettings.asset added test framework and editor build settings missing from last PR 3 年前
EditorSettings.asset Updated DX11 images, stopped asynchronous shader compiling 3 年前
GraphicsSettings.asset Assorted bug fixes and improvements 4 年前
InputManager.asset Update to Universal 5 年前
MemorySettings.asset Updated to 2020.3.14f1 3 年前
NavMeshAreas.asset Demo work merge (#64) 5 年前
NetworkManager.asset Initial project push 7 年前
PackageManagerSettings.asset Updated to 2020.3.14f1 3 年前
Physics2DSettings.asset Initial project push 7 年前
PresetManager.asset Initial project push 7 年前
ProjectSettings.asset Updated to 2020.3.14f1 3 年前
ProjectVersion.txt Updated to 2020.3.14f1 3 年前
QualitySettings.asset Assorted bug fixes and improvements 4 年前
SceneTemplateSettings.json Beginning work to divide up the world into gi param groups 4 年前
TagManager.asset Feature/benchmark (#126) 4 年前
TimeManager.asset Level tweaks 7 年前
URPProjectSettings.asset Update to 2020.2.0f1 4 年前
UnityConnectSettings.asset Demo work merge (#64) 5 年前
VFXManager.asset Some file re-org 6 年前
VersionControlSettings.asset Update to 2020.2.0f1 4 年前
XRPackageSettings.asset Updated to 2020.3.14f1 3 年前
XRSettings.asset Fixed Timeline/Cinemachine issues 6 年前
boot.config Removed WaterSystem submodule and embedded as local Package. 6 年前