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0ed65ea0 · · 最后更新于 3 年前

分支列表

/2019.3-marc

17035492 · added a bunch of assets.. not cleaned up, but should link to missing maps etc.. · 最后更新于 5 年前

/lw-hw19-volume-env

ece01254 · Physical sky shader variant. · 最后更新于 6 年前

/release-2019.1

1f30f7fa · PlanarReflection format fix for platforms that don't support RGB111110Float · 最后更新于 6 年前

/release-2019.2

c45a1a72 · PlanarReflection format fix for platforms that don't support RGB111110Float · 最后更新于 6 年前

/demo-work-customrenderer

ec9daab1 · minor tweaks. · 最后更新于 5 年前

/bugfix-R11G11B10-check

a703ffc3 · Enable check for RenderTextureFormat.RGB111110Float support · 最后更新于 5 年前

/dots-input

15571ea3 · -Removed debug messaging in buoyant object code · 最后更新于 5 年前

/bugfix-fix-vulkan-swapchain-image-count

212b1571 · Change Vulkan swapchain image count to 3 · 最后更新于 5 年前

/deferred-renderer

b6b0ecb9 · Random Deferred changes · 最后更新于 5 年前

/adding-adaptive-performance

48d60582 · Updating demo_island with ap · 最后更新于 5 年前

/incrementalpipeline2

7137442f · bring boatattack up to work again · 最后更新于 5 年前

/demo-ssao-2020.1

baa541e9 · Upgrade: Project is now using Unity 2020.1.0b8 · 最后更新于 5 年前

/dots-physics

4603222f · Improved framerate lock script · 最后更新于 5 年前

/release-2019.3

8860837a · Change Vulkan swapchain image count to 3 (#94) · 最后更新于 5 年前

/release-2019.4-LTS

32e768f1 · Bump com.unity.memoryprofiler to 0.2.9-preview.3 (#143) · 最后更新于 3 年前

/demo-webinar-unitenow

fec0e4c0 · Structure: Tweaking Asset Names and Setup · 最后更新于 5 年前

/feature-custom-postprocessing

ff8ee98f · Pseudo Flares working · 最后更新于 4 年前

/feature-infinite-sea

6238e07b · Fixed caustics not appearing in color copy · 最后更新于 4 年前

/adaptive-performance

5d585c81 · Update to working state with 3fps improvement and less power consumption. · 最后更新于 4 年前