本项目演示如何创建自己的顶点动画着色器。场景不使用任何纹理或动画资源,所有内容都使用Shader Graph进行着色和动画处理。
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John OReilly d02a902b Updating sand shader and organising some graphs 6 年前
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Fbx_Clam.FBX The clam lives! (Although it does need a little tweaking) 6 年前
Fbx_Clam.FBX.meta Basically changed nothing 6 年前
Material_Clam.mat Final Monday Push 6 年前
Material_Clam.mat.meta Adding clam and UV unwrap shader demo 6 年前
Material_ClamPearl.mat Created a snazzy little fish shader 6 年前
Material_ClamPearl.mat.meta Adding clam and UV unwrap shader demo 6 年前
Shader_Clam.ShaderGraph Updating sand shader and organising some graphs 6 年前
Shader_Clam.ShaderGraph.meta Adding clam and UV unwrap shader demo 6 年前
Shader_ClamPearl.ShaderGraph Fixing Clam and updating scene! 6 年前
Shader_ClamPearl.ShaderGraph.meta Adding clam and UV unwrap shader demo 6 年前