本项目演示如何创建自己的顶点动画着色器。场景不使用任何纹理或动画资源,所有内容都使用Shader Graph进行着色和动画处理。
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John OReilly 04cbc6dd no message 6 年前
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Material_CameraTip.mat Updating the water shader 6 年前
Material_CameraTip.mat.meta Updating the water shader 6 年前
Material_Fire.mat Initial Commit 6 年前
Material_Fire.mat.meta Initial Commit 6 年前
Material_FirePit.mat Initial Commit 6 年前
Material_FirePit.mat.meta Initial Commit 6 年前
Material_Flag.mat Initial Commit 6 年前
Material_Flag.mat.meta Initial Commit 6 年前
Material_FlagMetal.mat Initial Commit 6 年前
Material_FlagMetal.mat.meta Initial Commit 6 年前
Material_FlagWindy.mat Initial Commit 6 年前
Material_FlagWindy.mat.meta Initial Commit 6 年前
Material_Floor.mat Initial Commit 6 年前
Material_Floor.mat.meta Initial Commit 6 年前
Material_Snow 1.mat Updating the water shader 6 年前
Material_Snow 1.mat.meta Updating the water shader 6 年前
Material_Snow.mat Initial Commit 6 年前
Material_Snow.mat.meta Initial Commit 6 年前
Material_TexUnityTip.mat Initial Commit 6 年前
Material_TexUnityTip.mat.meta Initial Commit 6 年前
Material_Triplanr.mat Adding clam and UV unwrap shader demo 6 年前
Material_Triplanr.mat.meta Adding clam and UV unwrap shader demo 6 年前
Material_UVLayout.mat no message 6 年前
Material_UVLayout.mat.meta Adding clam and UV unwrap shader demo 6 年前
Material_WavesBasic.mat Trying to improve water mesh 6 年前
Material_WavesBasic.mat.meta Initial Commit 6 年前
SamTransparent.ShaderGraph Rotating object pivots and water dome mesh 6 年前
SamTransparent.ShaderGraph.meta Rotating object pivots and water dome mesh 6 年前
SamTransparent.mat Rotating object pivots and water dome mesh 6 年前
SamTransparent.mat.meta Rotating object pivots and water dome mesh 6 年前
Shader_Animate.ShaderGraph Initial Commit 6 年前
Shader_Animate.ShaderGraph.meta Initial Commit 6 年前
Shader_Checkerboard.ShaderGraph Initial Commit 6 年前
Shader_Checkerboard.ShaderGraph.meta Initial Commit 6 年前
Shader_FlagWindy.ShaderGraph Adding clam and UV unwrap shader demo 6 年前
Shader_FlagWindy.ShaderGraph.meta Initial Commit 6 年前
Shader_Performance.ShaderGraph Initial Commit 6 年前
Shader_Performance.ShaderGraph.meta Initial Commit 6 年前
Shader_PixelWave.ShaderGraph Initial Commit 6 年前
Shader_PixelWave.ShaderGraph.meta Initial Commit 6 年前
Shader_SnowCompressed.ShaderGraph Updating the water shader 6 年前
Shader_SnowCompressed.ShaderGraph.meta Updating the water shader 6 年前
Shader_TexUnityTip.ShaderGraph Initial Commit 6 年前
Shader_TexUnityTip.ShaderGraph.meta Initial Commit 6 年前
Shader_Triplanar.ShaderGraph Adding clam and UV unwrap shader demo 6 年前
Shader_Triplanar.ShaderGraph.meta Adding clam and UV unwrap shader demo 6 年前
Shader_UVLayout.ShaderGraph Basically changed nothing 6 年前
Shader_UVLayout.ShaderGraph.meta Adding clam and UV unwrap shader demo 6 年前
Shader_WaterZWriteTest Creating a preset for the water shader, + a new scene for fancy blog post animations 6 年前
Shader_WaterZWriteTest.meta Creating a preset for the water shader, + a new scene for fancy blog post animations 6 年前
Shader_WavesBasic.ShaderGraph Trying to improve water mesh 6 年前
Shader_WavesBasic.ShaderGraph.meta Initial Commit 6 年前
Skybox_Mat.mat Initial Commit 6 年前
Skybox_Mat.mat.meta Initial Commit 6 年前