本项目演示如何创建自己的顶点动画着色器。场景不使用任何纹理或动画资源,所有内容都使用Shader Graph进行着色和动画处理。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
 
 
 
 
 

10 行
168 B

{
"name": "Unity.Recorder.Editor",
"references": [
"Unity.Recorder"
],
"includePlatforms": [
"Editor"
],
"excludePlatforms": []
}