该项目是使用 Unity 的 Shader Graph 功能创建的自定义着色器的库, 所有着色器都与Lightweight Scriptable Render Pipeline兼容。
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Andy Touch 8a137001 Added new 2018.2 Scenario Graph Examples 7 年前
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Particles-BasicSoftCircle.ShaderGraph Added new 2018.2 Scenario Graph Examples 7 年前
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Particles-BasicSolidCircle.ShaderGraph Added new 2018.2 Scenario Graph Examples 7 年前
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Particles-Spiral.ShaderGraph Added new 2018.2 Scenario Graph Examples 7 年前
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