该项目是使用 Unity 的 Shader Graph 功能创建的自定义着色器的库, 所有着色器都与Lightweight Scriptable Render Pipeline兼容。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
 
 
 

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390 B

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
[ExecuteInEditMode]
public class ToonShaderLightSettings : MonoBehaviour
{
private Light light;
void OnEnable()
{
light = GetComponent<Light>();
}
void Update ()
{
Shader.SetGlobalVector("_ToonLightDirection", -transform.forward);
Shader.SetGlobalColor("_ToonLightColor", light.color);
}
}