Boat Attack使用了Universal RP的许多新图形功能,可以用于探索 Universal RP 的使用方式和技巧。
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David Llewelyn 771bc91d Small tweak to gi params 4 年前
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AddressableAssetsData Feature/benchmark (#126) 4 年前
Animation Demo work merge (#64) 5 年前
Audio Demo work merge (#64) 5 年前
BuildReports Demo work merge (#64) 5 年前
Data Added initial realtime gi setup 4 年前
Fonts Updated FBX settings and cleaned up some un-needed files 6 年前
Gizmos Demo work merge (#64) 5 年前
LightmapParameters Small tweak to gi params 4 年前
Materials Update to 2020.2.0f1 4 年前
NavMeshComponents Feature/benchmark (#126) 4 年前
Objects Update to 2020.2.0f1 4 年前
Resources Feature/benchmark (#126) 4 年前
Scripts Added debug mode for boat testing 4 年前
Settings Small tweak to gi params 4 年前
Shaders Fixed corrupt shadergraph shader 4 年前
TextMesh Pro Demo work merge (#64) 5 年前
Textures Feature/benchmark (#126) 4 年前
physics_materials Initial project push 7 年前
scenes Small tweak to gi params 4 年前
AddressableAssetsData.meta Demo work merge (#64) 5 年前
Animation.meta Initial project push 7 年前
Audio.meta Scene dressing 7 年前
BuildReports.meta Demo work merge (#64) 5 年前
Data.meta Init branch push 6 年前
DroneCam Profile.asset Demo work merge (#64) 5 年前
DroneCam Profile.asset.meta Demo work merge (#64) 5 年前
Fonts.meta Init branch push 6 年前
Gizmos.meta Initial project push 7 年前
LightmapParameters.meta Added initial realtime gi setup 4 年前
Materials.meta Some file re-org 6 年前
NavMeshComponents.meta Fixed custom renderer for latest SRP 6 年前
Objects.meta Initial project push 7 年前
Resources.meta Demo work merge (#64) 5 年前
Scripts.meta Initial project push 7 年前
Settings.meta Added initial realtime gi setup 4 年前
Shaders.meta Initial project push 7 年前
TextMesh Pro.meta Init branch push 6 年前
Textures.meta Initial project push 7 年前
link.xml Feature/benchmark (#126) 4 年前
link.xml.meta Feature/benchmark (#126) 4 年前
physics_materials.meta Initial project push 7 年前
scenes.meta Initial project push 7 年前