Boat Attack使用了Universal RP的许多新图形功能,可以用于探索 Universal RP 的使用方式和技巧。
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André McGrail cfbcafcc Tweaks to shadergraphs and baked water depth map 6 年前
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Editor Merge pull request #29 from Verasl/art-tweaks 6 年前
Meshes Merge pull request #29 from Verasl/art-tweaks 6 年前
Scripts Tweaks to shadergraphs and baked water depth map 6 年前
Shaders Tweaks to shadergraphs and baked water depth map 6 年前
Textures Merge pull request #31 from Verasl/lw/passes-in-objects 6 年前
Caustics.mat Final tweaks to branch 6 年前
Caustics.mat.meta Init commit 6 年前
Editor.meta Initial project push 7 年前
Meshes.meta Initial project push 7 年前
Scripts.meta Initial project push 7 年前
Sea.mat SRP batcher on 6 年前
Sea.mat.meta Initial project push 7 年前
SeaVisual.prefab Updated the Water test scene as it was forgotten about for a while 6 年前
SeaVisual.prefab.meta Initial project push 7 年前
Shaders.meta Initial project push 7 年前
Textures.meta Initial project push 7 年前
package.json Updated Water package.json 6 年前
package.json.meta Removed WaterSystem submodule and embedded as local Package. 7 年前