这是第一个 Unity 开放项目的repo,是 Unity 和社区合作创建的一个小型开源游戏演示,第一款游戏是一款名为 Chop Chop 的动作冒险游戏。
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using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Localization;
[CreateAssetMenu(fileName = "AttackConfig", menuName = "EntityConfig/Attack Config")]
public class AttackConfigSO : ScriptableObject
{
[Tooltip("Character attack strength")]
[SerializeField] private int _attackStrength;
[Tooltip("Character attack reload duration (in second).")]
[SerializeField] private float _attackReloadDuration;
public int AttackStrength => _attackStrength;
public float AttackReloadDuration => _attackReloadDuration;
}