Gameplay Ingredients是一组用于 Unity 游戏的运行时和编辑器工具:一组脚本的集合,可在制作游戏和原型时简化简单的任务。
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using System;
namespace GameplayIngredients.Rigs
{
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
public class AnimationHandlerAttribute : Attribute
{
public string menuPath;
public Type type;
public AnimationHandlerAttribute(string menuPath, Type type)
{
this.type = type;
this.menuPath = menuPath;
}
}
}