使用 JavaScript能使本网站更好的工作。
首页
探索
关于Plastic
登录
unity-tech-cn
/
arfoundation-demos
关注
36
点赞
9
派生
45
代码
合并请求
版本发布
117
提交
8
分支
3
Plastic标签
目录树:
52888372
/main
/BodyRecording
/ARCoreShaderFog
/Shaders2019
/ShaderShadow
/XRI_UX_Framework
/Shaders
/main/marcusl
2.0
2.1
v1.0
分支列表
标签列表
${ item.name }
创建分支
${ searchTerm }
从 '52888372'
${ noResults }
12 次代码提交 (52888372-7dcd-458f-a0a0-d9ceedfb7aef)
作者
SHA1
备注
提交日期
Dan
989368fc
cleaned up project and assets, made seperate scene for blurred shadow
4 年前
Dan
4951c8a3
exposed multiply property
4 年前
Dan
2b5ce8db
updated camera grain
4 年前
Dan
69e04488
updated hlsl files with new code and comments
4 年前
DanMillerDev
2ecb1642
merged ShaderShadow into master
4 年前
DanMillerDev
e68fc1e4
organized shader folders, removed URP settings from graphics settings
4 年前
DanMillerDev
5c479995
merged master into shaders branch
4 年前
Dan
613950ff
restructure camera grain shader folders
4 年前
Dan
9d6a627b
updated blurred shadow shader to work on all platforms
4 年前
Dan
f32a14f5
merged in master into Shaders2019
4 年前
Dan
14e40e80
fixed hard shadow graph
4 年前
DanMillerDev
284b87cb
updated project to 2020.3 LTS editor, updated AR Foundation packages, URP Package and Localization Package
3 年前