本项目演示如何创建自己的顶点动画着色器。场景不使用任何纹理或动画资源,所有内容都使用Shader Graph进行着色和动画处理。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
 
 
 
 
 
John OReilly fcb8a449 Final Monday Push 6 年前
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AudioManager.asset Initial Commit 6 年前
ClusterInputManager.asset Initial Commit 6 年前
DynamicsManager.asset Initial Commit 6 年前
EditorBuildSettings.asset Initial Commit 6 年前
EditorSettings.asset Initial Commit 6 年前
GraphicsSettings.asset Updating the water shader 6 年前
InputManager.asset Updating the water shader 6 年前
NavMeshAreas.asset Initial Commit 6 年前
NetworkManager.asset Initial Commit 6 年前
Physics2DSettings.asset Initial Commit 6 年前
PresetManager.asset Initial Commit 6 年前
ProjectSettings.asset Initial Commit 6 年前
ProjectVersion.txt Final Monday Push 6 年前
QualitySettings.asset Adding Barrel, grass, and updating the chest 6 年前
TagManager.asset Added Imprint Example 6 年前
TimeManager.asset Initial Commit 6 年前
UnityConnectSettings.asset Adding Barrel, grass, and updating the chest 6 年前