本项目演示如何创建自己的顶点动画着色器。场景不使用任何纹理或动画资源,所有内容都使用Shader Graph进行着色和动画处理。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
 
 
 
 
 
John OReilly c75f2cda Adding clam and UV unwrap shader demo 6 年前
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Fbx_Chest.FBX Adding clam and UV unwrap shader demo 6 年前
Fbx_Chest.FBX.meta Adding clam and UV unwrap shader demo 6 年前
Fbx_ChestLock.FBX Adding clam and UV unwrap shader demo 6 年前
Fbx_ChestLock.FBX.meta Adding clam and UV unwrap shader demo 6 年前
Fbx_FirePit.FBX Initial Commit 6 年前
Fbx_FirePit.FBX.meta Initial Commit 6 年前
Fbx_Flag.FBX Rotating object pivots and water dome mesh 6 年前
Fbx_Flag.FBX.meta Initial Commit 6 年前
Fbx_Plane64.FBX Rotating object pivots and water dome mesh 6 年前
Fbx_Plane64.FBX.meta Rotating object pivots and water dome mesh 6 年前
Fbx_Plane100T.FBX Rotating object pivots and water dome mesh 6 年前
Fbx_Plane100T.FBX.meta Updating the water shader 6 年前
Fbx_Plane200.FBX Rotating object pivots and water dome mesh 6 年前
Fbx_Plane200.FBX.meta Rotating object pivots and water dome mesh 6 年前
Fbx_PlaneBox.FBX Rotating object pivots and water dome mesh 6 年前
Fbx_PlaneBox.FBX.meta Updating the water shader 6 年前