本项目演示如何创建自己的顶点动画着色器。场景不使用任何纹理或动画资源,所有内容都使用Shader Graph进行着色和动画处理。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
 
 
 
 
 

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using System;
using UnityEngine;

public class Readme : ScriptableObject {
public Texture2D icon;
public string title;
public Section[] sections;
public bool loadedLayout;

[Serializable]
public class Section {
public string heading, text, linkText, url;
}
}