本项目演示如何创建自己的顶点动画着色器。场景不使用任何纹理或动画资源,所有内容都使用Shader Graph进行着色和动画处理。
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John OReilly f0e407d5 Updating sand shader and organising some graphs 6 年前
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Fbx_IslandWater.FBX Updating Meshes for world position 0 6 年前
Fbx_IslandWater.FBX.meta Updating sand and Water 6 年前
Material_IslandWater.mat Final Friday Push 6 年前
Material_IslandWater.mat.meta Trying to improve water mesh 6 年前
New Material.mat Final Friday Push 6 年前
New Material.mat.meta Final Friday Push 6 年前
Preset_IslandWater-1.preset Updating sand and Water 6 年前
Preset_IslandWater-1.preset.meta Creating a preset for the water shader, + a new scene for fancy blog post animations 6 年前
Shader_IslandWater.ShaderGraph Updating sand shader and organising some graphs 6 年前
Shader_IslandWater.ShaderGraph.meta Trying to improve water mesh 6 年前
Shader_NormalPan.ShaderGraph Wow so many improvements! New Art Assets! Shader Updates! Bug fixes! 6 年前
Shader_NormalPan.ShaderGraph.meta Wow so many improvements! New Art Assets! Shader Updates! Bug fixes! 6 年前
Shader_Normals.ShaderGraph Updating scene to update Fish model 6 年前
Shader_Normals.ShaderGraph.meta Updating PC version 6 年前