本项目演示如何创建自己的顶点动画着色器。场景不使用任何纹理或动画资源,所有内容都使用Shader Graph进行着色和动画处理。
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John OReilly 302be20d Adding Chest Model 6 年前
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Fbx_Barrel.FBX Adding Barrel, grass, and updating the chest 6 年前
Fbx_Barrel.FBX.meta Adding Barrel, grass, and updating the chest 6 年前
Fbx_Crate.FBX Adding Chest Model 6 年前
Fbx_Crate.FBX.meta Adding Chest Model 6 年前
Fbx_TreasureChest.FBX Adding Barrel, grass, and updating the chest 6 年前
Fbx_TreasureChest.FBX.meta Adding Barrel, grass, and updating the chest 6 年前
Fbx_TreasureKey.FBX Adding Barrel, grass, and updating the chest 6 年前
Fbx_TreasureKey.FBX.meta Adding Barrel, grass, and updating the chest 6 年前
Material_TreasureChest.mat Final Friday Push 6 年前
Material_TreasureChest.mat.meta Final Friday Push 6 年前
Shader_TreasureChest.ShaderGraph Final Friday Push 6 年前
Shader_TreasureChest.ShaderGraph.meta Final thursday update 6 年前