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Test_ShaderGraphBlog
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本项目演示如何创建自己的顶点动画着色器。场景不使用任何纹理或动画资源,所有内容都使用Shader Graph进行着色和动画处理。
shader-graph
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John OReilly
247585ec
Initial Commit
6 年前
..
Elastic_MetallicOcculusionSmoothness.tif
Initial Commit
6 年前
Elastic_MetallicOcculusionSmoothness.tif.meta
Initial Commit
6 年前
Elastic_Normal.tif
Initial Commit
6 年前
Elastic_Normal.tif.meta
Initial Commit
6 年前
PlasticRidges_Albedo.tif
Initial Commit
6 年前
PlasticRidges_Albedo.tif.meta
Initial Commit
6 年前
PlasticRidges_MetallicOcculusionSmoothness.tif
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6 年前
PlasticRidges_MetallicOcculusionSmoothness.tif.meta
Initial Commit
6 年前
PlasticRidges_Normal.tif
Initial Commit
6 年前
PlasticRidges_Normal.tif.meta
Initial Commit
6 年前
PlasticRough_Albedo.tif
Initial Commit
6 年前
PlasticRough_Albedo.tif.meta
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6 年前
PlasticRough_MetallicOcculusionSmoothness.tif
Initial Commit
6 年前
PlasticRough_MetallicOcculusionSmoothness.tif.meta
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6 年前
Plastic_AlbedoSmoothness.tif
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6 年前
Plastic_AlbedoSmoothness.tif.meta
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6 年前
Plastic_Normal.tif
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6 年前
Plastic_Normal.tif.meta
Initial Commit
6 年前