本项目演示如何创建自己的顶点动画着色器。场景不使用任何纹理或动画资源,所有内容都使用Shader Graph进行着色和动画处理。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
 
 
 
 
 

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[Ll]ibrary/
[Tt]emp/
[Oo]bj/
[Bb]uild/
[Bb]uilds/
Assets/AssetStoreTools*
[Rr]ecordings/
# Visual Studio cache directory
.vs/
# Autogenerated VS/MD/Consulo solution and project files
ExportedObj/
.consulo/
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*.unityproj
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*.tmp
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# Unity3D generated meta files
*.pidb.meta
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# Unity3D Generated File On Crash Reports
sysinfo.txt
# Builds
*.apk
*.unitypackage