本项目演示如何创建自己的顶点动画着色器。场景不使用任何纹理或动画资源,所有内容都使用Shader Graph进行着色和动画处理。
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John OReilly f0e407d5 Updating sand shader and organising some graphs 6 年前
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Fbx_IslandSand.FBX Updating Meshes for world position 0 6 年前
Fbx_IslandSand.FBX.meta Updating sand and Water 6 年前
Material_Sand.mat Updating sand shader and organising some graphs 6 年前
Material_Sand.mat.meta Trying to improve water mesh 6 年前
Preset_SandCaramel.preset Adding a ton of presets! 6 年前
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Preset_SandCream.preset Final Monday Push 6 年前
Preset_SandCream.preset.meta Adding a ton of presets! 6 年前
Shader_Sand.ShaderGraph Updating sand shader and organising some graphs 6 年前
Shader_Sand.ShaderGraph.meta Trying to improve water mesh 6 年前