该项目是使用 Unity 的 Shader Graph 功能创建的自定义着色器的库, 所有着色器都与Lightweight Scriptable Render Pipeline兼容。
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Andy Touch 4d2307c6 Updated Project to 2018.1.5 7 年前
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Assets Fixed Toon Ramp Shader Graph to use Remap Node 7 年前
Library/ScriptAssemblies - Updated Unity to 2018.1b10 7 年前
Packages Updated Project to 2018.1.5 7 年前
ProjectSettings Updated Project to 2018.1.5 7 年前