该项目是使用 Unity 的 Shader Graph 功能创建的自定义着色器的库, 所有着色器都与Lightweight Scriptable Render Pipeline兼容。
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Andy Touch 2d7a2e4a Added Unity Project (Compatible with 2018.1b3) 7 年前
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GunMat-Sliced.mat Added Unity Project (Compatible with 2018.1b3) 7 年前
GunMat-Sliced.mat.meta Added Unity Project (Compatible with 2018.1b3) 7 年前
PlayerMat-Sliced.mat Added Unity Project (Compatible with 2018.1b3) 7 年前
PlayerMat-Sliced.mat.meta Added Unity Project (Compatible with 2018.1b3) 7 年前