该项目是使用 Unity 的 Shader Graph 功能创建的自定义着色器的库, 所有着色器都与Lightweight Scriptable Render Pipeline兼容。
您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
 
 
 
Andy Touch 51431e59 Moved Project to 2018.2b7 7 年前
..
MeshRenderers Moved Project to 2018.2b7 7 年前
Particles - Updated Unity to 2018.1b10 7 年前
Procedural Removed 'Auto' from 'Ping Pong' Asset/GameObject names 7 年前
Sprites Moved Project to 2018.2b7 7 年前
MeshRenderers.meta - Updated Unity to 2018.1b10 7 年前
Particles.meta Added Basic Generated-Circle Particle Examples. Updated to 2018.1b4. 7 年前
Procedural.meta Added 45 Procedural Shader Graph Examples! Can be examined and modified in the 'ExampleScene-Procedural' scene. 7 年前
Sprites.meta - Updated Unity to 2018.1b10 7 年前