该项目是使用 Unity 的 Shader Graph 功能创建的自定义着色器的库, 所有着色器都与Lightweight Scriptable Render Pipeline兼容。
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Andy Touch 42bfb5d6 - Updated Project to 2018.1b8 7 年前
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BasicSoftCircle.ShaderGraph - Updated Lightweight RP to '0.1.28' 7 年前
BasicSoftCircle.ShaderGraph.meta - Updated Project to 2018.1b8 7 年前
BasicSolidCircle.ShaderGraph - Updated Lightweight RP to '0.1.28' 7 年前
BasicSolidCircle.ShaderGraph.meta - Updated Project to 2018.1b8 7 年前
Spiral.ShaderGraph - Updated Lightweight RP to '0.1.28' 7 年前
Spiral.ShaderGraph.meta - Updated Project to 2018.1b8 7 年前