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sebastienlagarde c4fab16a Update shadow parameter in UI 7 年前
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HDAdditionalLightData.cs Remove FormerlySerializedAs from HDAdditionalData to not pollute with dev stuff 7 年前
HDAdditionalLightData.cs.meta Initial ScriptableRenderLoop 9 年前
HDAdditionalShadowData.cs Update shadow parameter in UI 7 年前
HDAdditionalShadowData.cs.meta Add default value for HDRP shadow data 7 年前
HDLightEditorUtilities.cs Rename light dimensions for consistency: X = width, Y = height 7 年前
HDLightEditorUtilities.cs.meta HDRenderPipeline: Add aspet ratio / angle control for pyramid + add gizmo 7 年前