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Evgenii Golubev 5116a0d4 Make 'AreaLightData.twoSided' a bool 8 年前
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BasicRenderLoopTutorial Small cleanup (spotAngle part of VisibleLight) 8 年前
Editor moved to the experimental namespace 8 年前
ScriptableRenderLoop Make 'AreaLightData.twoSided' a bool 8 年前
ShaderGenerator Add support of 'bool' to the ShaderGenerator 8 年前
TestScenes HDRenderLoop: Clean some code and move file - AdditionalLightData now required on lights 8 年前
Textures HDRenderLoop: Make cubemap code compile 8 年前
BasicRenderLoopTutorial.meta Add BasicRenderLoopTutorial 8 年前
Editor.meta Shader generator 8 年前
ScriptableRenderLoop.meta Initial ScriptableRenderLoop 9 年前
ShaderGenerator.meta Shader generator 8 年前
TestScenes.meta Initial ScriptableRenderLoop 9 年前
Textures.meta adding a skydome 8 年前
forwardrenderloop.asset Add a test scene for HDRenderLoop 8 年前
forwardrenderloop.asset.meta Add a test scene for HDRenderLoop 8 年前