Boat Attack使用了Universal RP的许多新图形功能,可以用于探索 Universal RP 的使用方式和技巧。
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using System;
using UnityEditor.ShaderGraph.Internal;
using UnityEngine;
namespace UnityEditor.ShaderGraph
{
[Serializable]
abstract class MatrixShaderProperty : AbstractShaderProperty<Matrix4x4>
{
internal override bool isBatchable => true;
internal override bool isExposable => false;
internal override bool isRenamable => true;
internal override string GetPropertyDeclarationString(string delimiter = ";")
{
return $"{concretePrecision.ToShaderString()}4x4 {referenceName}{delimiter}";
}
}
}