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16 行
282 B
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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public class ItemPicker : MonoBehaviour
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{
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[SerializeField]
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ItemEventChannelSo AddItemEvent;
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public void PickItem(Item item)
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{
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if (AddItemEvent != null)
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AddItemEvent.RaiseEvent(item);
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}
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}
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