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using TMPro;
using UnityEngine;
namespace LobbyRelaySample.UI
{
public class EmoteButtonUI : MonoBehaviour
{
[SerializeField]
TMP_Text m_EmoteTextElement;
public void SetPlayerEmote()
{
Locator.Get.Messenger.OnReceiveMessage(MessageType.UserSetEmote, m_EmoteTextElement.text);
}
}
}