Boss Room 是一款使用 Unity MLAPI 制作的全功能合作多人 RPG。 它旨在作为学习样本,展示类似游戏中经常出现的某些典型游戏模式。
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using System;
using System.Collections.Generic;
using BossRoom;
namespace BossRoomServer
{
class SGameBRState : GameBRState
{
public override void Destroy()
{
base.Destroy();
}
public override void Initialize(BossRoomStateManager manager, Dictionary<string, object> stateParams )
{
base.Initialize(manager, stateParams);
}
public override void Update()
{
base.Update();
}
}
}