Boss Room 是一款使用 Unity MLAPI 制作的全功能合作多人 RPG。 它旨在作为学习样本,展示类似游戏中经常出现的某些典型游戏模式。
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using System.Collections.Generic;
namespace LiteNetLib
{
internal abstract class BaseChannel
{
public BaseChannel Next;
protected readonly NetPeer Peer;
protected readonly Queue<NetPacket> OutgoingQueue;
protected BaseChannel(NetPeer peer)
{
Peer = peer;
OutgoingQueue = new Queue<NetPacket>(64);
}
public int PacketsInQueue
{
get { return OutgoingQueue.Count; }
}
public void AddToQueue(NetPacket packet)
{
lock (OutgoingQueue)
OutgoingQueue.Enqueue(packet);
}
public abstract void SendNextPackets();
public abstract bool ProcessPacket(NetPacket packet);
}
}