这是一个使用 Unity HDRP DXR 的startup Unity 项目,使用了 Unity 的实时光线追踪ray tracing功能。
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Remi Chapelain db34c98d Update project to 2021.1.14f1 4 年前
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DXR update meta 5 年前
DXR.meta update meta 5 年前
DefaultLookDevProfile.asset Update project to 2021.1.14f1 4 年前
DefaultLookDevProfile.asset.meta Update project to 2021.1.14f1 4 年前
DefaultSceneRoot.prefab update files 5 年前
DefaultSceneRoot.prefab.meta update various files for 2020.1b 5 年前
DefaultSettingsVolumeProfile.asset Update project to 2021.1.14f1 4 年前
DefaultSettingsVolumeProfile.asset.meta Update project to 2021.1.14f1 4 年前
Foliage Diffusion Profile.asset update files 5 年前
Foliage Diffusion Profile.asset.meta update files 5 年前
Scene PostProcess Profile.asset update meta 5 年前
Scene PostProcess Profile.asset.meta update meta 5 年前
Skin Diffusion Profile.asset update files 5 年前
Skin Diffusion Profile.asset.meta update files 5 年前
Sky and Fog Settings Profile.asset update files 5 年前
Sky and Fog Settings Profile.asset.meta update various files for 2020.1b 5 年前