这是一个使用 Unity HDRP DXR 的startup Unity 项目,使用了 Unity 的实时光线追踪ray tracing功能。
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Remi Chapelain db34c98d Update project to 2021.1.14f1 4 年前
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3D ANIMATION project push 5 年前
3D MATERIAL Update project to 2021.1.14f1 4 年前
3D MODEL Update project to 2021.1.14f1 4 年前
3D PREFABS project push 5 年前
3D SCENE Update project to 2021.1.14f1 4 年前
3D SCRIPT project push 5 年前
HDRPDefaultResources Update project to 2021.1.14f1 4 年前
3D ANIMATION.meta project push 5 年前
3D MATERIAL.meta project push 5 年前
3D MODEL.meta project push 5 年前
3D PREFABS.meta project push 5 年前
3D SCENE.meta project push 5 年前
3D SCRIPT.meta project push 5 年前
Gareoult - WhiteBalanced.exr project push 5 年前
Gareoult - WhiteBalanced.exr.meta project push 5 年前
HDRPDefaultResources.meta update meta 5 年前
IndoorsDXRScene.meta Update project to 2021.1.14f1 4 年前
Opera - White balanced.exr project push 5 年前
Opera - White balanced.exr.meta project push 5 年前
Resources.meta Update project to 2021.1.14f1 4 年前
Tests.meta Update project to 2021.1.14f1 4 年前
Treasure Island - White balanced.exr project push 5 年前
Treasure Island - White balanced.exr.meta project push 5 年前
Trinitatis Church - White balanced.exr project push 5 年前
Trinitatis Church - White balanced.exr.meta project push 5 年前
VFXDefaultResources.asset update various files for 2020.1b 5 年前
VFXDefaultResources.asset.meta update various files for 2020.1b 5 年前