这是一个使用 Unity HDRP DXR 的startup Unity 项目,使用了 Unity 的实时光线追踪ray tracing功能。
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GitHub c64f0e35 Merge pull request #8 from Unity-Technologies/UpdateSceneToLatestHDRP 5 年前
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com.unity.render-pipelines.high-definition-config Merge pull request #8 from Unity-Technologies/UpdateSceneToLatestHDRP 5 年前