这是一个使用 Unity HDRP DXR 的startup Unity 项目,使用了 Unity 的实时光线追踪ray tracing功能。
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sebastienlagarde b197997c fixs fog 5 年前
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LightingData.asset project push 5 年前
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Lightmap-0_comp_dir.png project push 5 年前
Lightmap-0_comp_dir.png.meta project push 5 年前
Lightmap-0_comp_light.exr project push 5 年前
Lightmap-0_comp_light.exr.meta project push 5 年前
PostProcessing Profile.asset Upgrading the assets to match the latest changes in HDRP 5 年前
PostProcessing Profile.asset.meta project push 5 年前
Ray Tracing Settings ProfilePathTracing.asset Adding a path tracing scene 5 年前
Ray Tracing Settings ProfilePathTracing.asset.meta Adding a path tracing scene 5 年前
Ray Tracing Settings ProfilePerformance.asset Upgrading the assets to match the latest changes in HDRP 5 年前
Ray Tracing Settings ProfilePerformance.asset.meta project push 5 年前
Ray Tracing Settings ProfileQuality.asset Upgrading the assets to match the latest changes in HDRP 5 年前
Ray Tracing Settings ProfileQuality.asset.meta Upgrading the assets to match the latest changes in HDRP 5 年前
Scene Settings ProfilePerformance.asset fixs fog 5 年前
Scene Settings ProfilePerformance.asset.meta project push 5 年前
Scene Settings ProfileQuality.asset fixes 2 5 年前
Scene Settings ProfileQuality.asset.meta project push 5 年前