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using System.Collections.Generic;
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namespace UnityEditor.Graphing.Util
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public static class UIUtilities
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public static bool ItemsReferenceEquals<T>(this IList<T> first, IList<T> second)
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if (first.Count != second.Count)
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{
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return false;
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}
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for (int i = 0; i < first.Count; i++)
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if (!ReferenceEquals(first[i], second[i]))
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{
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return false;
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}
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}
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return true;
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}
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}
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}
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