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Aras Pranckevicius d49289a8 Use PBS Standard BRDF in the example shader 8 年前
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Textures Add BasicRenderLoopTutorial 8 年前
BasicMat_Colors.mat Add BasicRenderLoopTutorial 8 年前
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BasicMat_Glass.mat Add BasicRenderLoopTutorial 8 年前
BasicMat_Glass.mat.meta Add BasicRenderLoopTutorial 8 年前
BasicMat_Tiles.mat Add BasicRenderLoopTutorial 8 年前
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BasicRenderLoop.cs Use PBS Standard BRDF in the example shader 8 年前
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BasicRenderLoopScene.unity Use PBS Standard BRDF in the example shader 8 年前
BasicRenderLoopScene.unity.meta Add BasicRenderLoopTutorial 8 年前
BasicRenderLoopShader.shader Use PBS Standard BRDF in the example shader 8 年前
BasicRenderLoopShader.shader.meta Add BasicRenderLoopTutorial 8 年前
Textures.meta Add BasicRenderLoopTutorial 8 年前