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17 行
304 B
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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public class UpdateGI : MonoBehaviour {
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private Renderer rend;
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IEnumerator Start()
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{
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rend = GetComponent<Renderer>();
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while (true)
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{
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RendererExtensions.UpdateGIMaterials(rend);
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yield return null;
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}
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}
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}
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