您最多选择25个主题 主题必须以中文或者字母或数字开头,可以包含连字符 (-),并且长度不得超过35个字符
 
 
 
 

483 行
30 KiB

#ifndef UNITY_DEBUG_INCLUDED
#define UNITY_DEBUG_INCLUDED
// Given an enum (represented by an int here), return a color.
// Use for DebugView of enum
real3 GetIndexColor(int index)
{
real3 outColor = real3(1.0, 0.0, 0.0);
if (index == 0)
outColor = real3(1.0, 0.5, 0.5);
else if (index == 1)
outColor = real3(0.5, 1.0, 0.5);
else if (index == 2)
outColor = real3(0.5, 0.5, 1.0);
else if (index == 3)
outColor = real3(1.0, 1.0, 0.5);
else if (index == 4)
outColor = real3(1.0, 0.5, 1.0);
else if (index == 5)
outColor = real3(0.5, 1.0, 1.0);
else if (index == 6)
outColor = real3(0.25, 0.75, 1.0);
else if (index == 7)
outColor = real3(1.0, 0.75, 0.25);
else if (index == 8)
outColor = real3(0.75, 1.0, 0.25);
else if (index == 9)
outColor = real3(0.75, 0.25, 1.0);
else if (index == 10)
outColor = real3(0.25, 1.0, 0.75);
else if (index == 11)
outColor = real3(0.75, 0.75, 0.25);
else if (index == 12)
outColor = real3(0.75, 0.25, 0.75);
else if (index == 13)
outColor = real3(0.25, 0.75, 0.75);
else if (index == 14)
outColor = real3(0.25, 0.25, 0.75);
else if (index == 15)
outColor = real3(0.75, 0.25, 0.25);
return outColor;
}
bool SampleDebugFont(int2 pixCoord, uint digit)
{
if (pixCoord.x < 0 || pixCoord.y < 0 || pixCoord.x >= 5 || pixCoord.y >= 9 || digit > 9)
return false;
#define PACK_BITS25(_x0,_x1,_x2,_x3,_x4,_x5,_x6,_x7,_x8,_x9,_x10,_x11,_x12,_x13,_x14,_x15,_x16,_x17,_x18,_x19,_x20,_x21,_x22,_x23,_x24) (_x0|(_x1<<1)|(_x2<<2)|(_x3<<3)|(_x4<<4)|(_x5<<5)|(_x6<<6)|(_x7<<7)|(_x8<<8)|(_x9<<9)|(_x10<<10)|(_x11<<11)|(_x12<<12)|(_x13<<13)|(_x14<<14)|(_x15<<15)|(_x16<<16)|(_x17<<17)|(_x18<<18)|(_x19<<19)|(_x20<<20)|(_x21<<21)|(_x22<<22)|(_x23<<23)|(_x24<<24))
#define _ 0
#define x 1
uint fontData[9][2] = {
{ PACK_BITS25(_,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,x,x,x,_, x,x,x,x,x, _,_,_,x,_), PACK_BITS25(x,x,x,x,x, _,x,x,x,_, x,x,x,x,x, _,x,x,x,_, _,x,x,x,_) },
{ PACK_BITS25(_,x,_,x,_, _,x,x,_,_, x,_,_,_,x, _,_,_,_,x, _,_,_,x,_), PACK_BITS25(x,_,_,_,_, x,_,_,_,x, _,_,_,_,x, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,x, x,_,x,_,_, x,_,_,_,x, _,_,_,x,_, _,_,x,x,_), PACK_BITS25(x,_,_,_,_, x,_,_,_,_, _,_,_,x,_, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,x, _,_,x,_,_, _,_,_,_,x, _,_,x,_,_, _,x,_,x,_), PACK_BITS25(x,_,x,x,_, x,_,_,_,_, _,_,_,x,_, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,x, _,_,x,_,_, _,_,_,x,_, _,x,x,x,_, _,x,_,x,_), PACK_BITS25(x,x,_,_,x, x,x,x,x,_, _,_,x,_,_, _,x,x,x,_, _,x,x,x,x) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,x, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,_,_,_,x, x,_,_,x,_), PACK_BITS25(_,_,_,_,x, x,_,_,_,x, _,_,x,_,_, x,_,_,_,x, _,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,x, _,_,x,_,_, _,x,_,_,_, _,_,_,_,x, x,x,x,x,x), PACK_BITS25(_,_,_,_,x, x,_,_,_,x, _,x,_,_,_, x,_,_,_,x, _,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(_,x,_,x,_, _,_,x,_,_, x,_,_,_,_, x,_,_,_,x, _,_,_,x,_), PACK_BITS25(x,_,_,_,x, x,_,_,_,x, _,x,_,_,_, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(_,_,x,_,_, x,x,x,x,x, x,x,x,x,x, _,x,x,x,_, _,_,_,x,_), PACK_BITS25(_,x,x,x,_, _,x,x,x,_, _,x,_,_,_, _,x,x,x,_, _,x,x,x,_) }
};
#undef _
#undef x
#undef PACK_BITS25
return (fontData[8 - pixCoord.y][digit >= 5] >> ((digit % 5) * 5 + pixCoord.x)) & 1;
}
bool SampleDebugLetter(int2 pixCoord, uint asciiChar)
{
if (pixCoord.x < 0 || pixCoord.y < 0 || pixCoord.x >= 5 || pixCoord.y >= 9 || asciiChar < 32 || asciiChar >= 127)
return false;
#define PACK_BITS25(_x0,_x1,_x2,_x3,_x4,_x5,_x6,_x7,_x8,_x9,_x10,_x11,_x12,_x13,_x14,_x15,_x16,_x17,_x18,_x19,_x20,_x21,_x22,_x23,_x24) (_x0|(_x1<<1)|(_x2<<2)|(_x3<<3)|(_x4<<4)|(_x5<<5)|(_x6<<6)|(_x7<<7)|(_x8<<8)|(_x9<<9)|(_x10<<10)|(_x11<<11)|(_x12<<12)|(_x13<<13)|(_x14<<14)|(_x15<<15)|(_x16<<16)|(_x17<<17)|(_x18<<18)|(_x19<<19)|(_x20<<20)|(_x21<<21)|(_x22<<22)|(_x23<<23)|(_x24<<24))
#define _ 0
#define x 1
uint fontData[90][2] = {
{ PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,x,_,_, _,x,_,x,_, _,_,_,_,_, _,_,x,_,_), PACK_BITS25(_,x,_,_,x, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,_,_,x,_, _,x,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,x,_,_, _,x,_,x,_, _,_,_,_,_, _,x,x,x,_), PACK_BITS25(x,_,x,_,x, _,x,_,x,_, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,x,_,_, _,x,_,x,_, _,x,_,x,_, x,_,x,_,_), PACK_BITS25(_,x,_,x,_, x,_,_,_,x, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,x,_,_, _,_,_,_,_, x,x,x,x,x, x,_,x,_,_), PACK_BITS25(_,_,x,_,_, x,_,_,_,x, _,_,_,_,_, _,x,_,_,_, _,_,_,x,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,x,_,_, _,_,_,_,_, _,x,_,x,_, _,x,x,x,_), PACK_BITS25(_,_,x,_,_, x,_,_,x,_, _,_,_,_,_, _,x,_,_,_, _,_,_,x,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,x,_,_, _,_,_,_,_, x,x,x,x,x, _,_,x,_,x), PACK_BITS25(_,_,x,_,_, _,x,x,_,_, _,_,_,_,_, _,x,_,_,_, _,_,_,x,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,x,_,_, _,_,_,_,_, _,x,_,x,_, _,_,x,_,x), PACK_BITS25(_,x,_,x,_, _,x,x,_,x, _,_,_,_,_, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,x,x,x,_), PACK_BITS25(x,_,x,_,x, x,_,_,x,_, _,_,_,_,_, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,x,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,x,_,_), PACK_BITS25(x,_,_,x,_, _,x,x,_,x, _,_,_,_,_, _,_,_,x,_, _,x,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(_,_,_,_,x, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,x,x,x,_, x,x,x,x,x) },
{ PACK_BITS25(_,_,x,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(_,_,_,x,_, _,x,_,x,_, _,x,x,_,_, x,_,_,_,x, _,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(x,_,x,_,x, _,_,x,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(_,_,_,x,_, x,_,_,x,x, x,_,x,_,_, x,_,_,_,x, _,_,_,x,_) },
{ PACK_BITS25(_,x,x,x,_, _,_,x,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(_,_,x,_,_, x,_,_,x,x, _,_,x,_,_, _,_,_,_,x, _,_,x,_,_) },
{ PACK_BITS25(x,x,x,x,x, x,x,x,x,x, _,_,_,_,_, x,x,x,x,x, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(_,_,x,_,_, x,_,x,_,x, _,_,x,_,_, _,_,_,x,_, _,x,x,x,_) },
{ PACK_BITS25(_,x,x,x,_, _,_,x,_,_, _,_,_,x,x, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(_,_,x,_,_, x,x,_,_,x, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(x,_,x,_,x, _,_,x,_,_, _,_,_,x,x, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(_,x,_,_,_, x,x,_,_,x, _,_,x,_,_, _,x,_,_,_, _,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(_,_,x,_,_, _,_,_,_,_, _,_,x,x,_, _,_,_,_,_, _,_,x,x,_), PACK_BITS25(_,x,_,_,_, _,x,_,x,_, _,_,x,_,_, x,_,_,_,_, x,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,x,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,x,x,_), PACK_BITS25(x,_,_,_,_, _,_,x,_,_, x,x,x,x,x, x,x,x,x,x, _,x,x,x,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,x,_, x,x,x,x,x, _,x,x,x,_, x,x,x,x,x, _,x,x,x,_), PACK_BITS25(_,x,x,x,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,x, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,x,_, x,_,_,_,_, x,_,_,_,x, _,_,_,_,x, x,_,_,_,x), PACK_BITS25(x,_,_,_,x, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,x,_, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,x,x,_, x,_,_,_,_, x,_,_,_,_, _,_,_,x,_, x,_,_,_,x), PACK_BITS25(x,_,_,_,x, _,_,x,x,_, _,_,x,x,_, _,_,x,_,_, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,x,_,x,_, x,_,x,x,_, x,_,_,_,_, _,_,_,x,_, x,_,_,_,x), PACK_BITS25(x,_,_,_,x, _,_,x,x,_, _,_,x,x,_, _,x,_,_,_, x,x,x,x,x) },
{ PACK_BITS25(_,x,_,x,_, x,x,_,_,x, x,x,x,x,_, _,_,x,_,_, _,x,x,x,_), PACK_BITS25(_,x,x,x,x, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, x,_,_,_,_, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,x,_, _,_,_,_,x, x,_,_,_,x, _,_,x,_,_, x,_,_,_,x), PACK_BITS25(_,_,_,_,x, _,_,x,x,_, _,_,x,x,_, _,x,_,_,_, x,x,x,x,x) },
{ PACK_BITS25(x,x,x,x,x, _,_,_,_,x, x,_,_,_,x, _,x,_,_,_, x,_,_,_,x), PACK_BITS25(_,_,_,_,x, _,_,x,x,_, _,_,x,x,_, _,_,x,_,_, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,x,_, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x, _,x,_,_,_, x,_,_,_,x), PACK_BITS25(x,_,_,_,x, _,_,_,_,_, _,x,x,_,_, _,_,_,x,_, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,x,_, _,x,x,x,_, _,x,x,x,_, _,x,_,_,_, _,x,x,x,_), PACK_BITS25(_,x,x,x,_, _,_,_,_,_, x,x,_,_,_, _,_,_,_,x, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,_, _,x,x,x,_, _,_,_,_,_, _,_,x,_,_, x,x,x,x,_), PACK_BITS25(_,x,x,x,x, x,x,x,_,_, x,x,x,x,x, x,x,x,x,x, _,x,x,x,_) },
{ PACK_BITS25(_,x,_,_,_, x,_,_,_,x, _,x,x,x,_, _,x,_,x,_, x,_,_,_,x), PACK_BITS25(x,_,_,_,_, x,_,_,x,_, x,_,_,_,_, x,_,_,_,_, x,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(_,_,x,_,_, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x, _,x,_,x,_, x,_,_,_,x), PACK_BITS25(x,_,_,_,_, x,_,_,_,x, x,_,_,_,_, x,_,_,_,_, x,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,x,_, _,_,_,x,_, x,_,x,_,x, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x), PACK_BITS25(x,_,_,_,_, x,_,_,_,x, x,_,_,_,_, x,_,_,_,_, x,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,_,x, _,_,x,x,_, x,_,x,_,x, x,_,_,_,x, x,x,x,x,_), PACK_BITS25(x,_,_,_,_, x,_,_,_,x, x,x,x,x,_, x,x,x,x,_, x,_,x,x,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,x,_, _,_,x,_,_, x,_,x,_,x, x,x,x,x,x, x,_,_,_,x), PACK_BITS25(x,_,_,_,_, x,_,_,_,x, x,_,_,_,_, x,_,_,_,_, x,_,x,_,x) },
{ PACK_BITS25(_,_,x,_,_, _,_,_,_,_, x,_,_,x,_, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x), PACK_BITS25(x,_,_,_,_, x,_,_,_,x, x,_,_,_,_, x,_,_,_,_, x,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(_,x,_,_,_, _,_,x,_,_, _,x,_,_,_, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x), PACK_BITS25(x,_,_,_,_, x,_,_,x,_, x,_,_,_,_, x,_,_,_,_, x,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,_, _,_,x,_,_, _,_,x,x,x, x,_,_,_,x, x,x,x,x,x), PACK_BITS25(_,x,x,x,x, x,x,x,_,_, x,x,x,x,x, x,_,_,_,_, _,x,x,x,x) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,x, x,x,x,x,x, x,x,x,x,x, x,_,_,_,x, x,_,_,_,_), PACK_BITS25(x,_,_,_,x, x,_,_,_,x, _,x,x,x,_, x,x,x,x,_, _,x,x,x,_) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,x, _,_,x,_,_, _,_,_,x,_, x,_,_,x,_, x,_,_,_,_), PACK_BITS25(x,x,_,x,x, x,x,_,_,x, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,x, _,_,x,_,_, _,_,_,x,_, x,_,x,_,_, x,_,_,_,_), PACK_BITS25(x,x,x,x,x, x,x,_,_,x, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,x, _,_,x,_,_, _,_,_,x,_, x,x,_,_,_, x,_,_,_,_), PACK_BITS25(x,_,x,_,x, x,_,x,_,x, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(x,x,x,x,x, _,_,x,_,_, _,_,_,x,_, x,_,_,_,_, x,_,_,_,_), PACK_BITS25(x,_,_,_,x, x,_,x,_,x, x,_,_,_,x, x,x,x,x,_, x,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,x, _,_,x,_,_, _,_,_,x,_, x,x,_,_,_, x,_,_,_,_), PACK_BITS25(x,_,_,_,x, x,_,x,_,x, x,_,_,_,x, x,_,_,_,_, x,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,x, _,_,x,_,_, x,_,_,x,_, x,_,x,_,_, x,_,_,_,_), PACK_BITS25(x,_,_,_,x, x,_,_,x,x, x,_,_,_,x, x,_,_,_,_, _,x,x,x,_) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,x, _,_,x,_,_, x,_,_,x,_, x,_,_,x,_, x,_,_,_,_), PACK_BITS25(x,_,_,_,x, x,_,_,x,x, x,_,_,_,x, x,_,_,_,_, _,_,x,_,_) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,x, x,x,x,x,x, _,x,x,_,_, x,_,_,_,x, x,x,x,x,x), PACK_BITS25(x,_,_,_,x, x,_,_,_,x, _,x,x,x,_, x,_,_,_,_, _,_,_,x,x) },
{ PACK_BITS25(x,x,x,x,_, _,x,x,x,x, x,x,x,x,x, _,_,_,_,_, x,_,_,_,x), PACK_BITS25(x,_,_,_,x, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x, x,x,x,x,x, _,x,x,x,_) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,x, x,_,_,_,_, _,_,x,_,_, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x), PACK_BITS25(x,_,_,_,x, _,x,_,x,_, _,x,_,x,_, _,_,_,_,x, _,x,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,x, x,_,_,_,_, _,_,x,_,_, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x), PACK_BITS25(x,_,_,_,x, _,x,_,x,_, _,x,_,x,_, _,_,_,_,x, _,x,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,x, x,_,_,_,_, _,_,x,_,_, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x), PACK_BITS25(x,_,_,_,x, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,_,_,x,_, _,x,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(x,x,x,x,_, _,x,x,x,_, _,_,x,_,_, x,_,_,_,x, _,x,_,x,_), PACK_BITS25(x,_,_,_,x, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,x,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(x,x,_,_,_, _,_,_,_,x, _,_,x,_,_, x,_,_,_,x, _,x,_,x,_), PACK_BITS25(x,_,x,_,x, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,x,_,_,_, _,x,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(x,_,x,_,_, _,_,_,_,x, _,_,x,_,_, x,_,_,_,x, _,x,_,x,_), PACK_BITS25(x,_,x,_,x, _,x,_,x,_, _,_,x,_,_, x,_,_,_,_, _,x,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,x,_, _,_,_,_,x, _,_,x,_,_, x,_,_,_,x, _,x,_,x,_), PACK_BITS25(_,x,_,x,_, _,x,_,x,_, _,_,x,_,_, x,_,_,_,_, _,x,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,x, x,x,x,x,_, _,_,x,_,_, _,x,x,x,_, _,_,x,_,_), PACK_BITS25(_,x,_,x,_, x,_,_,_,x, _,_,x,_,_, x,x,x,x,x, _,x,x,x,_) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,_, _,x,x,x,_, _,_,x,_,_, _,_,_,_,_, _,x,_,_,_), PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,x,_,_,_, _,_,_,x,_, _,x,_,x,_, _,_,_,_,_, _,_,x,_,_), PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,x,_,_,_, _,_,_,x,_, x,_,_,_,x, _,_,_,_,_, _,_,_,x,_), PACK_BITS25(_,_,_,_,_, x,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,x, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,x,_,_, _,_,_,x,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(_,x,x,x,_, x,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,x, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,x,_,_, _,_,_,x,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(_,_,_,_,x, x,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,x, _,x,x,x,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,x,_,_, _,_,_,x,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(_,x,x,x,x, x,x,x,x,_, _,x,x,x,_, _,x,x,x,x, x,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,x,_, _,_,_,x,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(x,_,_,_,x, x,_,_,_,x, x,_,_,_,_, x,_,_,_,x, x,_,x,x,x) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,x,_, _,_,_,x,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(x,_,_,_,x, x,_,_,_,x, x,_,_,_,_, x,_,_,_,x, x,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,_,x, _,x,x,x,_, _,_,_,_,_, x,x,x,x,x, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(_,x,x,x,x, x,x,x,x,_, _,x,x,x,_, _,x,x,x,x, _,x,x,x,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,x,x,x, _,_,_,_,_, x,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(x,_,_,_,_, _,_,x,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,x,_,_,_, _,x,x,x,x, x,_,_,_,_, _,_,x,_,_, _,_,_,x,_), PACK_BITS25(x,_,_,x,_, _,_,x,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,x,_,_,_, x,_,_,x,_, x,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,x,_), PACK_BITS25(x,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,x,x,x,_, _,x,x,x,_, x,x,x,x,_, _,_,x,_,_, _,_,_,x,_), PACK_BITS25(x,x,_,_,_, _,_,x,_,_, _,x,_,x,_, x,_,_,_,_, _,x,x,x,_) },
{ PACK_BITS25(_,x,_,_,_, _,x,_,_,x, x,_,_,_,x, _,_,x,_,_, _,_,_,x,_), PACK_BITS25(x,_,x,_,_, _,_,x,_,_, x,_,x,_,x, x,x,x,x,_, x,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(_,x,_,_,_, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x, _,_,x,_,_, _,x,_,x,_), PACK_BITS25(x,_,_,x,_, _,_,x,_,_, x,_,x,_,x, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(_,x,_,_,_, _,x,x,x,_, x,_,_,_,x, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_), PACK_BITS25(x,_,_,_,x, _,_,x,_,_, x,_,x,_,x, x,_,_,_,x, _,x,x,x,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(x,x,x,x,_, _,x,x,_,x, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,x,_,_,_), PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,x,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,x, x,_,_,x,x, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,x,_,_,_), PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,x,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,x, x,_,_,x,x, x,_,_,_,_, _,x,x,x,_, _,x,x,_,_), PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,x,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(x,x,x,x,_, _,x,x,_,x, x,_,x,x,x, x,_,_,_,_, _,x,_,_,_), PACK_BITS25(x,_,_,_,x, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x, x,x,_,x,x, _,_,x,x,x) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,_, _,_,_,_,x, x,x,_,_,_, _,x,x,_,_, _,x,_,_,_), PACK_BITS25(x,_,_,_,x, x,_,_,_,x, x,_,_,_,x, _,_,x,_,_, _,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,_, _,_,_,_,x, x,_,_,_,_, _,_,_,x,_, _,x,_,_,_), PACK_BITS25(x,_,_,_,x, _,x,_,x,_, x,_,x,_,x, _,_,x,_,_, _,_,_,_,x) },
{ PACK_BITS25(x,_,_,_,_, _,_,_,_,x, x,_,_,_,_, x,x,x,_,_, _,_,x,x,_), PACK_BITS25(_,x,x,x,_, _,_,x,_,_, _,x,_,x,_, x,x,_,x,x, _,_,x,x,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,x,x, _,_,x,_,_, x,x,_,_,_, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,_,_,x,_), PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,x,_,_,_, _,_,x,_,_, _,_,_,x,_, _,x,_,x,_), PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(x,x,x,x,_, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_, x,_,x,_,_), PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_, x,_,_,_,_), PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(_,x,_,_,_, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,_,x,_,_, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_) },
{ PACK_BITS25(x,x,x,x,_, _,_,_,x,x, _,_,x,_,_, x,x,_,_,_, _,_,_,_,_), PACK_BITS25(_,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_, _,_,_,_,_) }
};
#undef _
#undef x
#undef PACK_BITS25
uint index = asciiChar - 32u;
uint row = index / 10;
uint col = index % 10;
return (fontData[8 - pixCoord.y + row * 9][col >= 5] >> ((col % 5) * 5 + pixCoord.x)) & 1;
}
#define SAMPLE_DEBUG_STRING(pixCoord, stringValue, isValid)\
{\
int2 pixCoordValue = pixCoord;\
for (int i = 0; i < 256; ++i)\
{\
uint charValue = stringValue[i];\
if (charValue == 0)\
{\
isValid = false;\
break;\
}\
\
if (SampleDebugLetter(pixCoordValue, charValue))\
{\
isValid = true;\
break;\
}\
pixCoordValue -= int2(6, 0);\
}\
}
bool SampleDebugFloatNumber(int2 pos, float value)
{
int exp = int(log10(abs(value)));
float expValue = pow(10, exp);
float mantissa = value / expValue;
if (SampleDebugLetter(pos, value < 0 ? '-' : '+'))
return true;
pos -= int2(6, 0);
float absMantissa = abs(mantissa);
// first mantissa digit
uint digit = uint(absMantissa);
if (SampleDebugFont(pos, digit))
return true;
absMantissa = (absMantissa - digit) * 10;
pos -= int2(6, 0);
if (SampleDebugLetter(pos, '.'))
return true;
pos -= int2(6, 0);
// Other mantissa digit
int i = 0;
for (i = 1; i < 7; ++i)
{
uint digit = uint(absMantissa);
if (SampleDebugFont(pos, digit))
return true;
absMantissa = (absMantissa - digit) * 10;
pos -= int2(6, 0);
}
// Exponent
if (SampleDebugLetter(pos, 'E'))
return true;
pos -= int2(6, 0);
if (SampleDebugLetter(pos, exp < 0 ? '-' : '+'))
return true;
pos -= int2(6, 0);
uint absExponent = abs(exp);
// max 3 digits for exponent
uint d = 100u;
for (i = 0; i < 3; ++i)
{
uint digit = absExponent / d;
if (SampleDebugFont(pos, digit))
return true;
absExponent = (absExponent - digit * d);
d /= 10u;
pos -= int2(6, 0);
}
return false;
}
bool SampleDebugFontNumber(int2 pixCoord, uint number)
{
// Maximum 10 digits
for (int i = 10; i >= 0; --i)
{
uint toTest = number % 10;
if (SampleDebugFont(pixCoord, toTest))
return true;
if (number <= 9)
return false;
number = number / 10;
pixCoord += int2(6, 0);
}
return false;
}
float4 GetStreamingMipColor(uint mipCount, float4 mipInfo)
{
// alpha is amount to blend with source color (0.0 = use original, 1.0 = use new color)
// mipInfo :
// x = quality setings minStreamingMipLevel
// y = original mip count for texture
// z = desired on screen mip level
// w = 0
uint originalTextureMipCount = uint(mipInfo.y);
// If material/shader mip info (original mip level) has not been set its not a streamed texture
if (originalTextureMipCount == 0)
return float4(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
uint desiredMipLevel = uint(mipInfo.z);
uint mipCountDesired = uint(originalTextureMipCount)-uint(desiredMipLevel);
if (mipCount == 0)
{
// Magenta if mip count invalid
return float4(1.0, 0.0, 1.0, 1.0);
}
else if (mipCount < mipCountDesired)
{
// red tones when not at the desired mip level (reduction due to budget). Brighter is further from original, alpha 0 when at desired
float ratioToDesired = float(mipCount) / float(mipCountDesired);
return float4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0 - ratioToDesired);
}
else if (mipCount >= originalTextureMipCount)
{
// original color when at (or beyond) original mip count
return float4(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
}
else
{
// green tones when not at the original mip level. Brighter is closer to original, alpha 0 when at original
float ratioToOriginal = float(mipCount) / float(originalTextureMipCount);
return float4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0 - ratioToOriginal);
}
}
float4 GetSimpleMipCountColor(uint mipCount)
{
// Grey scale for mip counts where mip count of 12 = white
float mipCountColor = float(mipCount) / 12.0;
float4 color = float4(mipCountColor, mipCountColor, mipCountColor, 1.0f);
// alpha is amount to blend with source color (0.0 = use original, 1.0 = use new color)
// Magenta is no valid mip count
// Original colour if greater than 12
return mipCount==0 ? float4(1.0, 0.0, 1.0, 1.0) : (mipCount > 12 ? float4(1.0, 1.0, 1.0, 0.0) : color );
}
float4 GetMipLevelColor(float2 uv, float4 texelSize)
{
// Push down into colors list to "optimal level" in following table.
// .zw is texture width,height so *2 is down one mip, *4 is down two mips
texelSize.zw *= 4.0;
float mipLevel = ComputeTextureLOD(uv, texelSize.wz);
mipLevel = clamp(mipLevel, 0.0, 5.0 - 0.0001);
float4 colors[6] = {
float4(0.0, 0.0, 1.0, 0.8), // 0 BLUE = too little texture detail
float4(0.0, 0.5, 1.0, 0.4), // 1
float4(1.0, 1.0, 1.0, 0.0), // 2 = optimal level
float4(1.0, 0.7, 0.0, 0.2), // 3 (YELLOW tint)
float4(1.0, 0.3, 0.0, 0.6), // 4 (clamped mipLevel 4.9999)
float4(1.0, 0.0, 0.0, 0.8) // 5 RED = too much texture detail (max blended value)
};
int mipLevelInt = floor(mipLevel);
float t = frac(mipLevel);
float4 a = colors[mipLevelInt];
float4 b = colors[mipLevelInt + 1];
float4 color = lerp(a, b, t);
return color;
}
float3 GetDebugMipColor(float3 originalColor, Texture2D tex, float4 texelSize, float2 uv)
{
// https://aras-p.info/blog/2011/05/03/a-way-to-visualize-mip-levels/
float4 mipColor= GetMipLevelColor(uv, texelSize);
return lerp(originalColor, mipColor.rgb, mipColor.a);
}
float3 GetDebugMipCountColor(float3 originalColor, Texture2D tex)
{
uint mipCount = GetMipCount(tex);
float4 mipColor = GetSimpleMipCountColor(mipCount);
return lerp(originalColor, mipColor.rgb, mipColor.a);
}
float3 GetDebugStreamingMipColor(Texture2D tex, float4 mipInfo)
{
uint mipCount = GetMipCount(tex);
return GetStreamingMipColor(mipCount, mipInfo).xyz;
}
float3 GetDebugStreamingMipColorBlended(float3 originalColor, Texture2D tex, float4 mipInfo)
{
uint mipCount = GetMipCount(tex);
float4 mipColor = GetStreamingMipColor(mipCount, mipInfo);
return lerp(originalColor, mipColor.rgb, mipColor.a);
}
float3 GetDebugMipColorIncludingMipReduction(float3 originalColor, Texture2D tex, float4 texelSize, float2 uv, float4 mipInfo)
{
uint originalTextureMipCount = uint(mipInfo.y);
if (originalTextureMipCount != 0)
{
// mipInfo :
// x = quality setings minStreamingMipLevel
// y = original mip count for texture
// z = desired on screen mip level
// w = 0
// Mip count has been reduced but the texelSize was not updated to take that into account
uint mipCount = GetMipCount(tex);
uint mipReductionLevel = originalTextureMipCount - mipCount;
uint mipReductionFactor = 1 << mipReductionLevel;
if (mipReductionFactor)
{
float oneOverMipReductionFactor = 1.0 / mipReductionFactor;
// texelSize.xy *= mipReductionRatio; // Unused in GetDebugMipColor so lets not re-calculate it
texelSize.zw *= oneOverMipReductionFactor;
}
}
return GetDebugMipColor(originalColor, tex, texelSize, uv);
}
// mipInfo :
// x = quality setings minStreamingMipLevel
// y = original mip count for texture
// z = desired on screen mip level
// w = 0
float3 GetDebugMipReductionColor(Texture2D tex, float4 mipInfo)
{
float3 outColor = float3(1.0, 0.0, 1.0); // Can't calculate without original mip count - return magenta
uint originalTextureMipCount = uint(mipInfo.y);
if (originalTextureMipCount != 0)
{
// Mip count has been reduced but the texelSize was not updated to take that into account
uint mipCount = GetMipCount(tex);
uint mipReductionLevel = originalTextureMipCount - mipCount;
float mipCol = float(mipReductionLevel) / 12.0;
outColor = float3(0, mipCol, 0);
}
return outColor;
}
// Convert an arbitrary range to color base on threshold provide to the function, threshold must be in growing order
real3 GetColorCodeFunction(real value, real4 threshold)
{
const real3 red = { 1.0, 0.0, 0.0 };
const real3 lightGreen = { 0.5, 1.0, 0.5 };
const real3 darkGreen = { 0.1, 1.0, 0.1 };
const real3 yellow = { 1.0, 1.0, 0.0 };
real3 outColor = red;
if (value < threshold[0])
{
outColor = red;
}
else if (value >= threshold[0] && value < threshold[1])
{
real scale = (value - threshold[0]) / (threshold[1] - threshold[0]);
outColor = lerp(red, darkGreen, scale);
}
else if (value >= threshold[1] && value < threshold[2])
{
real scale = (value - threshold[1]) / (threshold[2] - threshold[1]);
outColor = lerp(darkGreen, lightGreen, scale);
}
else if (value >= threshold[2] && value < threshold[3])
{
real scale = (value - threshold[2]) / (threshold[2] - threshold[2]);
outColor = lerp(lightGreen, yellow, scale);
}
else
{
outColor = yellow;
}
return outColor;
}
#endif // UNITY_DEBUG_INCLUDED