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Yao Xiao Ling 6e836668 Implement mipmap debug mode for terrain. 6 年前
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TerrainLit.shader Fix ambient occlusion term for terrain. 6 年前
TerrainLit.shader.meta Fix merge. 6 年前
TerrainLitData.hlsl Implement mipmap debug mode for terrain. 6 年前
TerrainLitData.hlsl.meta Fix merge. 6 年前
TerrainLitDataMeshModification.hlsl Use ApplyMeshModification instead of ApplyPreVertexModification. 6 年前
TerrainLitDataMeshModification.hlsl.meta Fix merge. 6 年前
TerrainLitData_Basemap.hlsl Implement mipmap debug mode for terrain. 6 年前
TerrainLitData_Basemap.hlsl.meta Fix merge. 6 年前
TerrainLitSharePass.hlsl Use ApplyMeshModification instead of ApplyPreVertexModification. 6 年前
TerrainLitSharePass.hlsl.meta Fix merge. 6 年前
TerrainLitSplatCommon.hlsl Implement mipmap debug mode for terrain. 6 年前
TerrainLitSplatCommon.hlsl.meta Fix merge. 6 年前
TerrainLit_Basemap.shader Fix ambient occlusion term for terrain. 6 年前
TerrainLit_Basemap.shader.meta Fix merge. 6 年前
TerrainLit_Basemap_Gen.shader Use the Lit shader variant stripper for terrain shaders. 6 年前
TerrainLit_Basemap_Gen.shader.meta Fix merge. 6 年前