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264 B
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namespace UnityEngine.MaterialGraph
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{
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[Title ("Math/Basic/SquareRoot")]
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public class SquareRootNode : Function1Input
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{
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public SquareRootNode ()
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{
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name = "SquareRoot";
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}
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protected override string GetFunctionName ()
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{
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return "sqrt";
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}
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}
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}
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