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Evgenii Golubev 16b21b8b Fix the cubemap GGX convolution 8 年前
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AtmosphericScattering.hlsl Pass Z-buffer parameters to LinearEyeDepth() 8 年前
AtmosphericScattering.hlsl.meta Add the initial (broken!) version of the atmospheric shader 8 年前
GGXConvolve.shader Fix the cubemap GGX convolution 8 年前
GGXConvolve.shader.meta Missing files. 8 年前
SkyHDRI.shader Apply extinction to the scene color when performing alpha-blending 8 年前
SkyHDRI.shader.meta HDRenderloop: Setup minimal draw sky/HDRI (not working) 8 年前