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18 行
350 B
18 行
350 B
using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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public class ShaderLOD : MonoBehaviour {
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void OnGUI()
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{
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if (GUILayout.Button("200"))
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{
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Shader.globalMaximumLOD = 200;
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}
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if (GUILayout.Button("400"))
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{
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Shader.globalMaximumLOD = 400;
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}
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}
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}
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